中国网页游戏市场规模环比下跌3.2%

网页游戏运营商所承受的市场压力大于以多人在线游戏为主要运营产品的网游运营商,网页游戏产品的运营成本虽然不高,但是随着市场的发展,同类产品想要获得玩家的认同,其需要付出的营销成本会不断增大,网页游戏市场规模TOP5运营商均出现不同程度的收入减少。 中国网页

2010-07-20
MySpace创始人2千万收购社交游戏公司MJ

7月20日消息,据国外媒体报道,社交网站MySpace创始人克里斯迪沃尔夫(ChrisDeWolfe)2000万美元收购社交游戏公司MindJolt。迪沃尔夫表示,目前的团队成员中有不少前MySpace的高管,MindJolt目前拥有2000万的用户规模,他将通过收购继续扩大用户数量。 迪沃尔夫创办的

2010-07-20
台商牵手页游 苏州真实开心农场亮相

“还在网上种菜么?Out了!”此间,在苏州太湖西山岛,一家台资农庄推出的狂欢季上,以大型网游与实景互动结合的现实版“开心农场”亮相,这在大陆台商开办的农庄中,开辟了一种全新的旅游休闲经营模式。

2010-07-20
网易、360联运页游成功 首周服务器爆满

7月9日,网易与360联合运营的网页游戏《战国风云》360卫士1区服务器正式开启,至上周五7月16日,该服务器用户已突破万人大关,这个数字还在以平均每日新增1000用户的速度增长。 目前,该服务器同时在线500人左右,有3000多位活跃玩家。《战国风云》这款游戏是网易首款

2010-07-20
推广员成为运营商 页游运营何去何从?

不用花费一分钱的投入,就可以拿到区域运营和联合运营的收益分成,这就是缔顺科技推出的个人运营模式,宣称让玩家个人参与到游戏的运营中来。此消息一经放出,立时引来业内一片哗然。个人运营怎么起步、个人运营用户通过什么途径宣传、个人运营的每月收入能够达到多少

2010-07-20
国内SNS网发展显疲态 资金链断裂需转型

据中国之声《新闻纵横》8时45分报道,上周创立仅仅三年的社交网站360圈宣布全站关闭,全体人员遣散;本周SNS社区蚂蚁网挂出关站公告,宣布因为资金链断裂蚂蚁网将于2010年7月30日关站。

2010-07-19
美国SNS网站游戏用户 各年龄段同时增长

根据eMarketer发布的2008-2012年美国SNS各年龄段用户比例数据发现,2008年以来用户分布一直集中在12-34岁的少年和青年人群,占到12-34岁群体总人口的70%以上,并且在未来3年内仍然是SNS网站的主要目标用户,预计将突破该群体总人口的80%。此外,35-64岁的中老年用户也

2010-07-19
巨资打水漂 国内SNS结合页游胜败几何?

如果说2009年是网页游戏的转折年,那么2010年就是网页游戏的起点年。经过了09年有关部门监督力度的加大,经过了09年白刃战,从事网页游戏相关工作的公司已被淘汰大半。在不少业内人士猜测2010年网页游戏会出现荒年的情况下,网页游戏所表现出来的生命力以及拓展欲让人吃惊。目前,网页游戏每个月以近20款的速度递增,而据不完全统计,目前市面上的网页游戏已超过700款。

2010-07-18
腾讯页游中心正式上线仅有两款游戏可玩

7月17日消息,据网友爆料,腾讯网页游戏中心(wy.qq.com)已正式上线,并已提供两款网页游戏。

2010-07-18
传苹果对抗富士康 竞购网页游戏公司

在富士康收购国内游戏公司成都汉森信息技术有限公司(成都汉森)的消息被鸿海集团否认后,近日再次传出成都汉森跟美国苹果电脑公司(以下简称苹果)收购或合作的绯闻。有消息说,苹果已跟成都汉森接洽。 16日,富士康人士对此表示,此前富士康洽购成都汉森的消息可能并非空

2010-07-17

内容推荐

开服表更多

时间 游戏名称 服务器名 快捷操作

2002-2020 www.77745.com, All Rights Reserved.